Logo ms.removalsclassifieds.com

Perbezaan Antara Roblox dan Robux (Dengan Jadual)

Isi kandungan:

Anonim

Permainan telah banyak berubah dalam beberapa dekad yang lalu. Dengan bantuan teknologi, dunia maya ini kini mempunyai kehidupannya yang tersendiri. Siapa sangka anak-anak muda bukan sahaja bermain permainan dalam talian tetapi juga membuat permainan mereka sendiri? Roblox Studios menjadikannya mungkin.

Roblox lwn Robux

Perbezaan antara Roblox dan Robux ialah Roblox ialah permainan dalam talian dan platform penciptaan permainan, dan Robux ialah mata wang maya rasmi dan hanya terpakai bagi Roblox. Sesiapa sahaja dari seluruh dunia boleh mencipta permainan pada platform Roblox. Ia juga membolehkan pemain membeli dan menjual perkara yang berbeza melalui kaedah yang berbeza.

Roblox ialah platform di mana pengguna boleh mencipta permainan mereka sendiri dengan bantuan enjin proprietari Roblox Studio. Permainan ini boleh dimainkan oleh pemain lain juga. Roblox juga membenarkan pembelian, penjualan dan penciptaan barangan maya, yang kemudiannya boleh digunakan untuk pelbagai tujuan lain.

Robux merujuk kepada mata wang maya yang digunakan dalam Roblox. Ia memberikan pengguna keupayaan untuk membeli pelbagai barangan dan boleh diperoleh dengan mata wang sebenar. Ia juga boleh diperoleh daripada stipend yang diberikan kepada ahli premium dan membeli dan menjual kandungan maya lain dalam Roblox.

Jadual Perbandingan Antara Roblox dan Robux

Parameter Perbandingan

Roblox

Robux

Definisi Ia adalah platform di mana sesiapa sahaja boleh mencipta permainan. Ia adalah mata wang Roblox.
Ditubuhkan Ia ditubuhkan pada tahun 2004. Mata wang asal ialah Roblox Points.
Dikeluarkan Ia pada 1 September 2006. Ia dikeluarkan pada tahun 2007, bersama dengan Tix.
Maknanya Ia adalah gabungan perkataan, Robot dan Blok. Ia adalah gabungan perkataan Roblox dan Bucks.
Logo Terakhir, ditukar pada tahun 2017. Terakhir, berubah pada tahun 2019.

Apa itu Roblox?

Pada tahun 1989, satu blok mudah telah diprogramkan dalam makmal fizik simulasi 2D oleh David Baszuckia, yang dipanggil 'fizik Interaktif'. Ia kemudiannya menjadi asas untuk membina Roblox. Pelajar di seluruh dunia menggunakan fizik interaktif untuk melihat bagaimana dua kereta akan merempuh atau membina rumah yang boleh dimusnahkan. Melihat apa yang akan dicipta oleh remaja dan kanak-kanak di seluruh dunia adalah menakjubkan.

Jadi pengasas mahu meniru tahap keupayaan itu pada skala yang lebih besar. Dengan bantuan pengasas bersama Erik Cassel, beliau mula mencipta komponen teras yang akan menjadi asas untuk platform imaginasi. Tidak lama kemudian, permainan dalam talian dan Platform penciptaan Permainan telah diasaskan pada tahun 2004 dan dikeluarkan pada tahun 2006.

Roblox mempunyai motif utama "Memperkasakan Imaginasi". Platform ini menjadi dunia baharu dan memulakan pengembangannya dalam masa yang singkat. Platform ini terus berusaha untuk menjadi lebih dekat dengan penglihatan dan imaginasi dengan struktur badan, ekspresi, pakaian, dll., yang berbeza untuk avatar. Pada Ogos 2020, Roblox mempunyai lebih 164 juta pengguna aktif bulanan. Roblox kadangkala menganjurkan acara kehidupan sebenar dan maya, seperti BloxCon, BloxyAwards dan Persidangan Pembangun Roblox. Bukan itu sahaja, malah turut terlibat dalam promosi filem. Baru-baru ini, Roblox menganjurkan konsert maya pertamanya pada tahun 2020.

Apa itu Robux?

Mata wang antarabangsa dan diterima sepenuhnya di Roblox dipanggil Roblox. Ia dahulunya dikenali sebagai R$. Apabila Roblox mula-mula dilancarkan, ia mempunyai mata wangnya dalam bentuk Mata Roblox. Tidak lama selepas itu, pada tahun 2007, Roblox menukar mata wangnya kepada dua bentuk- Tix dan Robux. Perkataan Tix mendapat maknanya daripada istilah Tickets.

Sebaliknya, perkataan Robux adalah pengikatan istilah Roblox dan Bucks. Tetapi pada tahun 2014, Tix telah dihentikan, dan kerana itu Robux menjadi mata wang tunggal Roblox. Robux ialah apa yang dipanggil mata wang utama Roblox oleh komuniti dan pentadbir atau pentadbir.

Dengan bantuan Robux, pengguna boleh mendapatkan pelbagai pakaian dan item maya untuk avatar mereka dari bahagian kedai avatar di Roblox. Item tersebut termasuk kepala, muka, gear, aksesori, baju-T, baju, seluar, berkas dan pek animasi. Malah item berbayar, termasuk kandungan ciptaan pengguna seperti transaksi mikro dan pas permainan, dijual untuk Robux di kedai avatar.

Terdapat kaedah yang berbeza untuk memperoleh Robux seperti Roblox Premium, pembayaran Premium, penjualan barangan, dana kumpulan, perdagangan, menebus kod digital dan kaedah terdahulu yang lain. Pengguna juga boleh membeli dan menukar Robux dan bukannya memperolehnya.

Perbezaan Utama Antara Roblox dan Robux

Kesimpulan

Dunia permainan sedang berkembang pesat, berinovasi dan berkembang. Studio Roblox memberi peluang kepada kanak-kanak kecil, remaja dan dewasa untuk bermain dan mencipta permainan dalam talian. Mereka menyediakan orang ramai dengan kanvas, cat dan berus, untuk melukis imaginasi mereka. Dengan berbuat demikian, mereka telah mengumpulkan berjuta-juta orang di seluruh dunia untuk membentuk sebuah komuniti.

Komuniti tempat orang berkongsi, meneroka dan mencipta idea baharu dengan visi baharu. Roblox pastinya telah mencapai matlamatnya untuk memperkasakan imaginasi. Tetapi setiap syiling mempunyai dua sisi. Begitu juga, Roblox dan Robux mempunyai kebaikan dan keburukan mereka. Menurut laporan, separuh daripada kanak-kanak di Amerika Syarikat adalah sebahagian daripada komuniti Roblox.

Terdapat banyak pengguna berniat jahat yang cenderung untuk menipu pengguna lain untuk membayar mereka mata wang sebenar atau mencuri Robux mereka. Disebabkan itu seseorang perlu berhati-hati untuk tidak ketagih dengan permainan atau menjadi mangsa kepada aktiviti berniat jahat.

Rujukan

Perbezaan Antara Roblox dan Robux (Dengan Jadual)